posted by 벼루_ 2019. 12. 24. 22:22

 QUINCE SOFT에서 12월에 발매한 '애니멀패닉'을 올클리어 했습니다.

 이 회사의 '전작인 덧없는 아름다움에 색이 물들때'는 설정도 신선했고 스토리도 취향이라 처음부터 끝까지 재미있게 플레이 해서 차기작인 이번 작품도 기대했는데 이번 작품은 작품소개와 일러에서 추측한 것 처럼 그냥 무난한 캐러게였습니다.

 

 인간계에서 흩어진 소원의 결정을 모으기 위해 요정과 협력해서 마법소녀가 되어 조각을 모은다......

라는 뻔하디 뻔한 소재이기도 하고 스토리도 브랜드가 브랜드인지라 모 마법소녀애니의 QB처럼 후반부에 마스코트가 뒷통수를 쳐주는 내용도 없이 그냥 무난무난하게 흘러갔습니다.

 네타하고 싶어도 네타거리가 거의 없는 정도이니 ㅋㅋㅋㅋ 

 

 하지만 역시 히로인들은 너무 귀여웠습니다!!

12월 신작중 가장 먼저 잡은 이유가 스토리따위는 신경안쓰고 그냥 지뢰만 아니길 바라며 귀여운 케모미미 히로인들의 일러만 보자!는 생각으로 플레이 해서 그런지 딱 기대한 만큼 재미있게 플레이 했습니다.

 

 좋아하는 원화가분들이 참여하신덕분에 캐릭터들이 전부 둥글둥글한 점도 좋았고 마법소녀인 만큼 여러가지 코스튬이 나오는 것도 좋았습니다. 

 그냥 플레이하는 내내 귀여운 히로인들보면서 에헤헤 하면서 웃으면서 플레이 한듯 합니다.

 

 

 히로인들 개개인을 보면 초반에 라이벌포지션으로 나오는 루네와 여동생인 유나루트를 가장 재미있게 플레이 했습니다.

 일단 2명모두 기본적으로 너무 귀엽고 유나는 토끼, 루네는 고양이를 모티브로 한 마법소녀복장이 너무나 마음에 들었네요.

 나머지 2명인 키사키와 히나타도 나쁘진 않았지만 캐러게의 특성상 껌딱지를 좋아하는 저로써는 너무나 컸던........ 

 

그리고 개인적이긴감상이긴 하지만 4명중에서 루네루트가 가장 스토리적으로도 괜찮았다고 생각합니다. 뭐 그래봤자 오십보 백보이지만요......

 

 공략히로인이 4명이긴 하지만 굳이 모든 히로인을 할 필요는 없다고 생각합니다.

 히로인끼리 스토리가 연동되어 있는것도 없고 루트별로 안 풀리는 떡밥이 있는 것도 아니라 그냥 마음에 드는 히로인만 후딱 클리어 하고 하차해도 무방한 작품입니다.

 

 몬가 이렇게 스토리에 크게 신경안쓰고 귀여운 히로인들만 보는 작품도 괜찮지만 그래도 역시 데뷔작인 전작이 기억에 남아서 그런지 여러모로 아쉬운 작품이였네요.

 차기작은 캐러게보다는 스토리쪽에 좀 더 힘을 줬으면 합니다.

posted by 벼루_ 2017. 11. 14. 19:19


각설탕의 자매브랜드인 QUINCE SOFT의 데뷔작인 덧없는 아름다움에 색이 물들때을 올클리어 했습니다.
처음에는 각설탕의 자매브랜드인지 몰랐는데 수정패치를 받으러 홈페이지에 들어갔더니 각설탕홈페이지로 가져서 
당황했던..

그리고 타이틀 제목이 번역하기가 무지 어려웠습니다.
'もののあはれ'라는 뜻이

가을이 물들이는 풍경처럼 기쁜듯하고 괴로운듯하고 슬픈 것 같은 감정이 뒤섞여서 1가지의 감정으로 표현 되는것으로 일본인의 마음속에 있는 무상의 아름다움을 생각하는 뜻

이라고 작중에서 설명을 해서 직역은 무리고 의역을 해야되는데 어떻게 의역을 하지 할까 고민하다가 결국 이렇게
의역을 했네요.....
진짜 해석과 번역의 차이가..... 번역자분들 존경합니다.


처음에는 어릴적에 재미있게 봤던 영화이고 이번에 2가 나온다고 들은 쥬만지의 미연시버전이라고 들어서 시작했습니다.
스토리 자체가 등장인물들의 주사위의 세계에 빠져서 주사위놀이를 하고 멈추는 칸의 지시에 따라서 1등을 목표로 하는 것은
쥬만지와 비슷하긴 했는데 역시 미연시다 보니 전개나 엔딩은 완전히 달랐네요.



등장인물은 전부 기억상실같은 증상을 가지고 있고 플레이중간중간 과거인지 환상인지 미래인지 모를 환영을 보면서 
서로 적대하고 도와가면서 왜 해야되는지 이유로 모르고 주사위게임을 하는건데.....

일단 주사위게임 자체는 무지 재미있습니다. 
은근히 머리도 쓰고 반전도 있고 룰도 괜찮고 특수룰 같은것도 있고 말판도 여러개라 주사위파트는 진짜 재미있게 플레이 했습니다.

제가 원래 보드게임을 좋아하는 것도 있긴 하지만 그래도 상당히 재미있는 룰이고 맵이였습니다. 나름 룰도 제대로 있고 
지루하지 않을 정도의 두뇌싸움과 배신등도 있어서 만족했습니다.

다만 어떤 게임에서는 좀 억지스러운 전개가 있어서 그 부분은 아쉬웠네요..... 
개인적으로 그 사자와 벌레라는 특수룰이 있는 맵을 가장 좋아하는데 마지막에 주인공파티의 능력을 살리고 좀 억지로 이기게 
할려는게 눈에 보여서 이 점은 좀 아쉬웠습니다.

그런데 반대로 말하면 환상인지 과거인지 미래를 보여주는 파트는 약간은 지루한감이 있었네요.
그냥 일상파트이긴한데 주사위 파트의 진행상황이 궁금해져서 빨리 넘기고 주사위파트 보고 싶다는 마음만 강해진.....



엔딩은 4개의 공통엔딩과 히로인 4명의 개별엔딩이 있는데 히로인 개별 엔딩은 사실상 메인스토리가 끝나고 후일담 수준으로
모든 이야기가 끝나고 마지막에 누굴 고를껀지만 선택하는 되는 수준인건 좀 아쉬웠습니다.

개별스토리도 말이 개별엔딩이지 본편에서 보담을 못받은 히로인 1명만 약간 분량이 긴편이고 나머지는 전부 H씬 삼매경.....
차라리 하렘엔딩으로 했어도 좋았을뻔 했습니다....

그리고 메인스토리는 주사위의 설정이나 세계관설정같은건 좋았는데 떡밥을 제대로 안 푼건 진짜 아쉬웠습니다.
세계관이나 주사위 설정도 애매하게 얼버무리면서 끝내버렸고 중요 등장인물중 1명을 퇴장시킬때는 진짜 너무 허무하게 
퇴장시켜 버리고 그 인물에 대한 후일담도 없고......

설정이나 세계관은 잘 만든었는데 떡밥회수가 몇몇개가 제대로 안되고 깔끔하지 못한 결말이였다고 생각합니다.
스토리전개나 엔딩은 나쁘지는 않은데 올클리어 하고 나면 그래서 개는 어찌됬는데...?  혹은 그래서 그 장면은 몬데....?
라는 의문이......



그리고 어찌보면 타이세이(바로 위 스샷)이 최고의 승리자일수도..............
개인적으로는 주인공만큼 부러운...!

전체적으로 나쁘지는 않은 작품이였습니다.
히로인들도 귀엽고 주사위놀이도 재미있고 시스템도 약간 특히 해서 크게 지루한 점은 못느꼈네요.
보드게임 좋아하는 분이 플레이해도 괜찮을 작품인것 같습니다.


p.s 이거 보드게임 굿즈로 내주면 바로 사고 싶네요...............................
직접 만들어야 하나......


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