posted by 벼루_ 2024. 11. 17. 22:24

 

 metalogiq의 두번째 작품인 '오살의 소녀.'를 올 클리어 했습니다. 오살이라는 단어 자체가 한국에서 잘 쓰지 않아서 무슨 뜻인지 찾아봤더니 '모조리 무찔러 죽임' 라는 뜻이더라구요.

 해당 브랜드의 데뷔작이자 전작인 마법소녀 소모전선을 본편뿐만이 아니라 FD까지도 상당히 재미있게 플레이를 했고 이번에도 역시 소재가 마음에 들었고 제목에서 보이다 싶이 요세 보기드문 다크다크한 느낌이라 기대를 했는데 전작보다는 여러모로 아쉬웠던 부분이 많았던 미연시였다고 생각합니다.

 모든것을 뺏겨버린 소녀의 복수라는 소재와 매지컬 하트라는 보석으로 보석희라는 존재로 변신하는 마법소녀, 그녀들의 적인 인지를 뛰어넘는 천인이라는 상위의 존재, 그리고 무엇보다 전작보다 강화된 백합농도때문에 처음 정보가 공개되었을 당시부터 상당히 기대를 많이했던 작품이였습니다.

 

 초~중반은 기대했던것과 같이 주인공인 토와가 가족의 원수를 갚기 위해서 신분을 숨기고 적진에 몰래 숨어들어서 호심탐탐 기회를 노리는 모습과 그 와중에 죽은 여동생과 똑같은 외모를 가진 디를 만나서 당황하는 감정을 숨기지 못하는 모습.

 그리고 적진에서 홀로 생활을 하면서 정신적으로 몰리면서도 어떻게던 가족의 원수를 토벌할까를 고민하면서 잔인해질때는 잔인해지만 진짜 자신의 적인지 망설이는 모습 등등 많은 요소들 덕분에 상당히 몰입해서 플레이를 한 작품이였습니다.

 하지만 모든 진실이 밝혀지고 세계관의 비밀이 들어나고 엔딩을 향해달려 가는 후반부에는 앞에서 느낀 재미있다! 흥미롭다! 라는 느낌이 상당히 떨어진 점이 아쉬웠네요

 모든 것을 잃어버린 소녀의 복수 라는 소재가 재미있어서 플레이를 하였는데 갑자기 세계관이 너무 커지는 바람에 복수는 뒷전으로 돌려버리는 바람에 갑자기 흥미가 식어버렸고 그렇게 확장된 세계관이 엄청 좋다고는 할 수는 없어서 이도저도 아닌 애매하게 되어버린 탓이 후반부가 상대적으로 좀 지루했던것 같습니다.

 그래도 기대했던것과는 달라서 조금 아쉬웠던 것 뿐이지 세계관 자체는 마음에 들었습니다.

 위에서 말한 정보가 공개 되었던 설정외에도 마법 소녀의 힘의 근원인 '매지컬 하트'의 정체, 천인이라고 불리우는 존재들은 무엇인가 등등 작품 내적으로도 흥미로운 소재가 많았던 작품이였습니다.

 작품 외적 즉 유저의 시선에서 보면 등장인물들이 당연하듯이 받아들이지만 이해가 안되는 여러 요소들 특히 왜 여성만 존재하고 남성이 없는지를 필두로 생식이라는 요소가 무엇인가에 의해 의도적으로 배제되어있는 사실때문에 묘한 긴장감을 느끼게 하는 등등 흥미를 끌 수 있는 요소가 작품 곳곳에 상당히 많았다고 생각합니다.

 다만 위에서 언급한것과 같이 초~중반의 주인공인 토와를 중심으로 했던 이야기와 다르게 세계관을 확장한 후의 캐릭터들의 행동에 개연성을 제대로 그리지 못해서 집중이 잘 안되는 등 후반부의 힘이 쭉 빠진점이 아쉬웠던 작품이였다고 생각합니다.

 
 

 그래도 좋은 점을 꼽으라고 하면 역시 캐릭터라고 생각되네요.

 변신 마법소녀물 자체를 좋아하는데 거기에 이번엔 서로 다른 신념과 행동원리를 가진 마법소녀들끼리의 배틀씬도 있어서 중심 역활을 하는 마법소녀들의 매력이 중요했는데 이번에는 어느 하나 빠짐없이 제각각 다른 느낌의 미소녀들이라 전부 마음에 들었네요.

 먼저 복수를 맹세한 복수귀이자 작품의 주인공인 토와

 몇 년 전에 현 학생회장인 에리스의 어머니의 배신으로 가족 모두를 잃어 버린 후 와신상담의 인생을 보내다가 드디어 적의 본진인 학원도시에 잡입을 하여서 복수귀가 될려는 찰나, 죽어버린 동생과 똑같은 디를 만나면서 계획이 틀어지고 은근히 허술한 인간적인 모습과 기회가 되면 주저없이 그리고 모든 수단을 동원해서 적을 말살하는 양면적인 모습이 좋았네요.

 그리고 전투시에는 채찍을 베이스로 한 검은색 계통의 여왕님 같은 전투스타일도 마음에 들었고 무엇보다 다른 중요 캐릭터인 디와 함께 백합농도가 강해서 마음에 들었던 캐릭터였습니다.

 위에서도 몇 번이나 언급한 디는 토와의 죽은 여동생과 외형은 닮아도 너무 닮은 캐릭터이지만 성격은 정반대로 착하지만 덜렁거리고 열등생 포지션의 캐릭터입니다.

 마법소녀들이 난무하는 이 세계관에서 유일하게 '지켜줘야 되는 공주님'포지션으로 주로 활약(?)하긴 하지만 가끔씩 보여주는 강단있는 모습, 후반부에 이리저리 활약하는 모습, 그리고 무엇보다 토와와의 관계성 때문에 토와랑 같이 가장 마음에 든 히로인이였네요.

 다만 역시 토와의 덤...이라는 느낌이 없지 않아 있긴 했습니다.

 게임 자체가 기본적으로는 백합 게임이라 2명씩 커플을 이루는데 그 다음 커플은 학생회장과 그 메이드인 에리스와 세리스 커플도 토와커플 못지 않게 마음에 들었습니다.

 토와의 주적인 세리스는 학생회장이자 가장 강력한 매지컬 하트인 '문 스톤'의 소지자로 마치 인류를 지키는 성녀같은 포지션이였지만 그 실상은 누구보다 심약하고 성녀라는 무게감에 짖눌리고 있는 소녀로 본인이 믿고 있는 세계만을 보고 있는 그 아슬아슬한 선을 타고 있는 모습이 매력적인 캐릭터였습니다.

 그리고 그런 그녀를 지켜보는 메이드인 세리스는 물심양면으로 에리스를 보좌해주고 본인의 무기인 방패와 같인 그 어떠한 것으로부터 주인을 지키는 붉은색의 굳건한 방패가 되는 모습이 넘넘 마음에 들었습니다.

 그리고 깨끗한 것만 보고 자신만의 세계에 있는 에리스와는 달라 더러운 일도 하고 현실을 직시하는 모습이 서로 선명하게 대비되는 모습이 마음에 들었던 커플이였습니다.

 거기에 다른 커플들과 달리 개인의 서사보다 두 사람의 인연과 관계성에 초점이 맞춰져 있는 2명의 캐릭터여서 순수하게 백합물로 보면 가장 마음에 드는 커플이 바로 이 커플이였네요.

 

 마지막으로 약방의 감초와 같은 커플인 레이나-이즈나 커플!

 둘 다 주역이라고 하기에는 조금 부족한 점이 있지만 그래도 빠지면 뭔가 아쉬운 명품 조연 포지션으로 무거운 스토리 중에서 웃음을 주는 활력소 역활을 한 커플이였습니다.

 

 특히 레이나는 초중반에 악역으로 그려진것에 비해서 후반부에는 마음에 쏙 들정도로 츤데레 캐릭터였고 시작하자마자 퇴장하는 역활이였던 이즈나도 이런 레이나와의 케미가 상당히 좋아서 앞의 두 커플과는 다른 서로가 서로를 신뢰하는 느낌을 받고 풋풋한 느낌이 넘넘 좋았네요.

 

 진짜 이 커플은 초중반까지만 해도 그냥 악역 포지션으로 끝내버리면 아까운데... 하는 정도로 비중도 많이 없고 작중에서의 활약상이나 서로의 관계성도 크게 없었는데 후반부에서는 이런 기우를 완전히 불식시키고 이리저리 활약하는 모습이 넘 보기 좋았고 특히 레이나의 캐릭터성은 후반부에 그 누구보다 빛이 났다고 생각합니다. 진짜 레이나는 후반부에는 나올때마다 웃음버튼이였네요 ㅋㅋㅋ

 이렇게 캐릭터는 좋았지만 반대로 아쉬웠던 점은 스토리였네요.

 전작인 마법소녀 소모전선이 진짜 지옥에서 처절하게 피는 한송이 꽃과 같은 느낌이였다고 하면 이번에는 만들어진 모형정원에서 곱게 관리는 받은 꽃이라는 느낌이 들었습니다.

 진짜 꿈도 희망도 없이 떨어질때로 떨어진 상황에서 신념을 위해서 움직이는 모습이 좋았던 전작과 비해서 캐릭터들의 동기가 조금은 약하지 않았나... 하는 생각이 들었네요.

 거기에 다크게를 표방하였지만 수위자체도 전작들보다 상당히 약해졌고 너무나 희망찬 해피엔딩이라는 점도 조금은 불만이였습니다.

 그나마 전작에는 FD에서만 조금 느꼇던 백합 농도가 이번에서는 그냥 대놓고 백합물임! 이라는 주장하는 수준이라 그 부분은 좋았네요.

 

 

 전체적으로 전작의 명성에 비해서는 여러모로 아쉬운 점이 많았던 작품이였습니다.

 모든것을 뺏겨버린 소녀의 복수라는 소재는 좋았고 초~중반부는 상당히 흥미로웠지만 후반부에 너무 스케일을 크게 잡은 나머지 스토리를 제대로 이끌어가지 못한 점 때문에 지루함이 없지 않아 있었네요.

추가로 이거다! 하는 임펙트 있는 씬이 없는 점도 개인적으로는 아쉬웠던 요소 중 하나였습니다.

 그래도 위에서 언급한 것과 같이 마법소녀 끼리의 배틀요소와 캐릭터들이 전부 미형이 점모든 진실일 밝혀진 후는 조금 지루함이 없지 않았다. 중간중간 배틀요소가 있는 점도 좋았고 캐릭터가 미형인 점은 좋았는데 스토리가 못 따라주는 느낌이였고 이거다! 하는 씬도 없었던건 아쉬웠던 요소 중 하나였네요.

 

 그래도 전작과 비교해서 완성도가 조금 아쉬울뿐이지 스토리 자체는 재미있어서 플레이 할 때는 시간 가는 줄 모르고 플레이한 작품이였습니다.

 특히 인물들 간의 관계성과 천인이라는 존재를 잘 묘사했고 후반부의 반전요소도 잘 다루지 못해서 그렇지 나쁘지는 않았다고 생각되서 장점과 단점이 같이 있는 미연시라고 생각합니다.

 요세 할만한 다크게 자체가 거의 없는 상황에서 이런 소재로 나와준것자체만으로도 감사히 차기작도 또 다크다크한 작품으로 찾아와줬으면 합니다!

posted by 벼루_ 2022. 7. 24. 16:37

 metalogiq에서 올 6월달에 발매한 '마법소녀 소모전선 Another Record ~작은 것들의 꿈~' 을 올 클리어 했습니다. 작년에 발매한 마법소녀 소모전선의 팬디스크로 제목에서 '소모'가 나오듯이 히로인들이 마구잡이로 굴리는 다크한 계열인데 제법 인기가 있었는지 이렇게 FD까지 나왔네요.

 본편도 일단 트루엔딩에서 모든 일이 해결되긴 하지만 말 그대로 마법소녀들이 소모되는 전선이라 트루엔딩 자체도 해피엔딩은 아니여서 이게 팬디스크? 라는 생각이 들어서 반신반의하면서 잡았는데 의외로 재미있게 했네요.

 일단 가장 좋았던 점은 이야기 구성이였습니다. 하나의 에피소드로 쭉 가서 단일 이야기로 끝나는게 아니라 여러가지 에피소드가 있던 점이 좋았습니다.

 서브캐릭터의 이야기

 개그스토리

 전일담

 if 이야기

 능욕이야기

...

 등등 무겁고 어두운 이야기 부터 개그까지 다양한 맛을 즐길 수 있었다는 점이 가장 좋았습니다.

 본편에서는 진짜 처음부터 끝까지 육체적으던 정신적으로도 피폐해지는 히로인들의 이야기만 나와서 한도끝도 없이 다크했는데 이번에는 중간중간 밝은 분위기의 이야기가 있어서 쉬어가는 느낌도 들고 행복한 모습을 볼 수 있었던 점도 좋았네요.

 특히 개그 스토리인 「명탐정은 사건을 수사하지 않는다!」 이게 진짜 빵빵터졌네요 ㅋㅋㅋ

 본편에서 암울했던 설정을 개그로 풀어나가고 본편에서는 볼 수 없었던 개그씬, 특히 여전히 바보인 영웅님의 모습때문에 엄청 웃으면서 플레이 했네요. 설마 이렇게 처음부터 끝까지 개그파트로 갈지는 상상도 못했습니다 ㅋㅋㅋ

 그리고 이번에 중요인물로 승격된 아이샤 오리온의 이야기인 「아이샤 오리온은 죽었다.」 도 마음에 든 이야기였습니다.

 본편에서는 구시대 3인방과 신시대 3인방의 이야기가 메인이라 다른 마법소녀들의 이야기를 많이 보지 못한 것이 아쉬웠는데 이번에는 그 다른 마법소녀들의 이야기를 다룬 점이 좋았네요. 단순히 소모품식으로 쓰고 버리는게 아니라 개개인의 스토리를 짧게나마 옅볼 수 있어서 만족스러운 스토리였네요.

 그중에서도 메인인 아이샤라는 캐릭터 자체는 딱히 취향이 아니였지만 지옥보다 더 지옥같은 곳에서 죽지 못해 살아가는 사람들의 이야기, 거기서 생기는 유대감과 자신의 살아가는 방식을 그린 스토리가 완전 취향이였네요.

 그리고 마지막 부분에 키바키와의 짧은 회화가 너무나 마음에 들어서 상당히 높은 점수를 주고 싶네요.

 그리고 어찌보면 미지의 에일리언인 C.C보다 더 만악의 근원인 '그분'......

 이번에 전일담이 나오고 '그분'의 시점으로 진행되는 이야기가 제법 있어서 그때의 심리와 생각 그리고 그 의도를 옅 볼 수 있었는데 이해를 못하는건 아니지만 그대로 조금만 평범했더라면 완전히 다른 이야기가 됬을 거라 생각되네요.

 물론 '그분'이 그렇게 행동해서 스토리가 진행되고 결과적으로 본편이 시작된 건데 그래도 조금만 다른 방향으로 움직였으면 본편도 해피엔딩이 되지 않았을까....하는 아쉬운 느낌이 드네요.

 

 여러 이야기들 중에서 개인적으로 이 FD에서 가장 마음에 든 이야기는 본편의 IF 스토리였습니다.

 챕터 제목이 부제인 「작은 것들의 꿈」과 동일한 이 IF스토리는 이 FD의 핵심 이야기로 본편에서 마지막 전투때 만약 이랬더라면? 이라는 것 부터 시작해서 나비효과처럼 사소한 행동이 큰 태풍을 불러서 후반부의 전개가 완전히 변하게 됩니다.

 이 IF이야기는 다크게 답지 않게 위기와 역경을 주인공들이 극복하는 왕도적인 패턴부터 시작해서 영웅님으로 대표되는 근성. 본편 메인 히로인인 미노리로 상징되는 우정 그리고 사령관의 철의 의지와 마지막 까지 「꿈」을 놓치 않는 이야기이라 이런 왕도적인 전개를 좋아하는 입장에서는 진짜 시간가는 줄 모르고 플레이를 했습니다.

 거기에 마지막 최종보스와의 전투의 긴장감이나 필살기의 연출도 이 마법소녀 소모전선에 등장하는 인물들의 유대감을 느낄 수 있어서 좋았고 그리고 마지막 붉은 털의 그녀까지....

 완벽하다고는 할 수 없지만 적절한 타이밍에 등장해주는 CG도 괜찮았고 적당히 감동도 있고 여운도 남은 좋은 이야기였다고 생각합니다.

 물론 본편엔딩도 깔끔하게 끝낸 이야기이긴 하지만 역시 해피엔딩을 좋아하는 입장으로써는 이 팬디스크쪽 iF엔딩에 손을 들어주고 싶네요.

 특히 신시대 주역 3인방뿐만이 아니라 여러모로 말도 많고 탈도 많았던 구시대 주역 3인방의 이야기도와 관계성도 다시 볼 수 있는 스토리였던 점도 마음에 쏙 들었습니다.

 진짜 올만에 본편보다 마음에 든 FD라고 해도 과언이 아닐정도였네요.

 그나저나 우리의 영웅님은 진짜 뭘 해도 영웅님! 이라는 말이 절로 나왔네요. 본편도 IF도 이 마법소녀 소모전선은 역시 영웅님이 가장 빛나는 이야기 였습니다. 바보이긴 하지만요 ㅋㅋㅋ

 

 진짜 큰 기대 안하고 그냥 가벼운 다크게 FD나 해야지~ 하는 마인드로 했는데 기대 이상으로 스토리가 좋아서 엄청 만족한 작품이였습니다.

 위에서 말했다 싶이 스토리도 상당히 좋았고 능욕게답게 여러 H씬도 많아서 그쪽방면으로도 충분히 만족한 작품입니다. 일러스트도 상당히 괜찮은 편이구요

 그리고 본편에도 희미하게는 생각했는데 이거 백합물로 충분히 분류가 가능하다고 생각합니다.

 물론 능욕이 대부분이긴 하지만 영웅님과 키르케는 공식적인 연인이고 츤첸도 이 2명한테 우정이상의 감정을 가지고 있으며 신 세대 3인방도 백합H씬은 이미 본편에서 했고 이번에 확실히 아 이거 빼박 백합이다! 라는 생각이 들었네요.

 근데 또 생각해보니 기지에서 남자들에게 그렇게 당하는데 남성혐오증이 안걸리는 것만 해도 다행이라는 생각이....

 그나저나 본편에서도 느낀건데 사령관이라는 불리는 이 남자.....

 외형은 진짜 능욕물의 중간보스처럼 보이지만 진짜...진짜 거짓말 같지만 진짜 멋진 남자입니다.

 작중에서 가장 카리스마 있고 멋지고 책임감 있고 능력있고 존경받고 머리도 좋고 판단력도 좋아서 상황파악부터 시작해서 임기응변도 가장 뛰어나고 치밀하며 본인의 실수도 인정하고 책임감에 비장함까지 가지고 있고 거기에 대물....

 진짜 인류라는 한 종족의 운명을 건 전쟁 중에 볼 수 있는 가장 훌룡관 사령관이라고 생각합니다. 물론 다크게이다보니 비인도적인 면도 있고 다수를 위해 소수를 희생할 수도 있다는 생각이 가지고 있지만 공명정대하고 사리사욕도 없는 이상적인 캐릭터였네요.

 진짜 거짓말 같지만 진짜...진짜 멋진 사람입니다

posted by 벼루_ 2021. 4. 11. 00:04

 엑스트라 바겐자등의 하드하고 다크한 작품들로 유명한 Black Cyc의 원화가가 참여한 브랜드로 발매전부터 하드함을 컨셉으로 잡은 신규 브랜드 metalogiq의 데뷔작인 '마법소녀 소모전선 DeadΩAegis'를 올 클리어 했습니다.

 원화가도 원화가이고 하드하고 어덜트를 컨셉으로 한 브랜드라 말한 것 처럼 Black Cyc들의 여러 작품들처럼 중후반까지 꿈도 희망도 없는 전개였네요.

 제목에 '마법소녀' 와 '소모'가 들어가는 것 처럼 이 작품의 큰 줄기는 앞의 2가지로 대표되는데 대략적인 스토리는 SF 세계관을 배경으로 하면 어느날 외계로부터 침략해온 지구의 무기가 통하지 않는 에일리언들을 상대로 소녀들이 마법소녀로 변신해서 적을 무찌른다!

 이런 컨셉만 보면 뭔가 꿈도 희망도 넘치고 여아애니 같은 느낌도 들지만 진짜 현실은 시궁창인....

 당장 마법소녀가 되는 조건이 에일리언한테 한 번 잡혔다가 자궁안에 정체모를 기관을 삽입되어서 적합한 자들만 마법소녀가 되는건데 성공률은 50%도 안되며(그나마 10년사이에 끌어 올린거고 초창기는 30%이하..) 성감과 비래해서 전투력이 올라가서 전투력 증강을 핑계로 온갖 행위를 다 당하고....

 일단 기본적으로 전투병취급에다가 팔 다리가 잘리면 복구가 안되는 인간이니 육체적으로는 생각보다 하드하지 않는데 정신적, 환경적으로 등장인물들을 계속 몰아 붙이는 작품이였습니다.

 진짜 에일리언을 상대로 하는 인류의 최후의 방패라는 것을 명목으로 페쇠된 공간에서 진짜 음습하게 괴롭히는데 플레이 하면 할수록 등장인물들에게 동정심이 절로 생길정도였습니다.

 거의 세뇌라고 보일정도였으니.......

 그래도 생각보다 완성도가 높고 중간중간나오는 떡밥들때문에 에일리언의 목적, 흑막, 마법소녀의 정체 등등 흥미진진한 요소가 많이 있어서 몰입해서 플레이한 작품이였습니다.

 무엇보다 다크게가 대부분 그렇긴 하지만 도대체 어떻게 엔딩을 낼지 너무나 궁금해서 시간가는줄 모르고 플레이 했네요 ㅋㅋㅋ

 그리고 등장인물들은 전부 개성넘치고 매력적인것도 장점이였습니다.

 다크다크한 만큼 일반 순애게와는 다른 타입의 히로인들이였지만 제각각 매력넘치고 서로가 서로를 의지하면서 어떻게 되서던지 살아남을려는 모습을 그린 점과 느긋한 캐릭터와 착실한 캐릭터를 배치해서 작품의 분위기를 한도 끝도 없이  무겁게 되는 것도 어느정도 방지해주는 등 캐릭터로 밸런스를 맞추는 점도 좋았다고 생각합니다.

 그래도 시나리오 라이터의 이전 작품들을 쭉 보니 트윙클 크루세이더즈나 유노하나 등등에도 참여한 순애물 위주로 쓴 라이터라 그런지 2개 있는 엔딩이 의외로 전부 해피엔딩으로 끝나더라구요. 진짜 의외였습니다..... 저렇게 굴리고 나름 평범한 엔딩으로 끝을 내다니....

 

 엔딩1은 트루엔딩 같은 느낌으로 에일리언과 마법소녀의 관계, 마법소녀들의 힘의 원천, 그리고 흑막의 정체 등등 대부분의 떡밥이 풀리는 루트로 후반부부터 마지막 에필로그까지 상당히 마음에 든 이야기였습니다.

 특히 가장 인상깊었던건 보통 이런 장르에는 순애 남캐는 진짜 드문데 끝까지 히로인을 사랑해주는 남캐가 있다는 점이였네요.

 처음에는 또 히로인이을 이용해먹고 등쳐먹을 나쁜 놈이겠지! 하는 생각을 했는데 마지막의 마지막까지 히로인을 지지해주고 사랑해주는 모습을 보면서 오히려 너무나 의심했던 것이 미안할 정도였습니다...

 다만 이 엔딩1은 중간에 리트라이 하는 캐릭터도 많고 마지막까지 수많은 희생이 발생해서 해피엔딩이라고 하기는 약간 걸리는 점이 많기도 했네요.

 다른 엔딩2은 중간에 분기되면서 진짜 해피엔딩이였는데 이건 그래도 마지막에 모든 것을 해결되긴 하지만 거기까지 가기 위해 지불한 희생이 너무나 많은...

 그나저나 엔딩1은 뭔가 어떤 마법소녀가 나오는 애니랑 비슷한 느낌이들더라구요 ㅋㅋㅋㅋ 마치 에일리언과 계약해서 마법소녀가 되어줘! 라는 느낌이.... 마지막 히로인의 모습때문에 더욱 더 그런 생각이 드는것 같았습니다.

 완벽한 해피엔딩은 아니지만 구원받은 인물들도 있고 마지막 에필로그도 마음에 드는 등 생각보다 높은 완성도의 이야기였다고 생각합니다.

 

 반대로 엔딩2는 완벽한 해피엔딩이였습니다.

 메인 등장인물인 3명이 전부 생존하는 엔딩이기도 하고 최초의 마법소녀 3인과 최후의 마법소녀 3인의 이야기를 깔끔하게 끝낸 점도 좋았습니다.

 엔딩이 전체적인 세계관의 이야기를 다뤘다고 하면 엔딩2은 등장인물 각각의 이야기를 다뤘다고 생각되네요.

 그리고 최초의 3인이던 최후의 3이던 전부 친구이상이라 백합망상회로 돌리기도 좋았네요 ㅋㅋ

 최초의 마법소녀 3인중 2명인 애초에 연인관계였고 이 작품의 메인인 최후의 3인도 서로서로 육체관계는 있는 등 명백하게 친구이상이라 그 관계성이 너무 좋았네요.

 하지만 개인적으로 엔딩1과 엔딩2 2개중에 완성도 높은 것을 꼽으라면 역시 엔딩1이라고 생각합니다.

 마지막 에필로그도 그렇고 엔딩2는 억지로 해피엔딩을 만들기 위해 편의주의 적인 전개도 종종 들어가 있어서 전체적인 완성도가 떨어지는 느낌이였네요.

 

 

 전체적으로 중후반까지는 꿈도 희망도 없는 정신적으로 힘든 다크게였지만 마지막은 멀쩡하게 흘러가서 이야기를 깔끔하게 마무리 짓은 괜찮은 하드한 미연시였다고 생각합니다. 수위도 생각했던 것보다 소프트하기도 했구요.

 물론 여기서 말하는 소프트는 다른 클락업이나 블랙 사이클 같은 작품에 비해 소프트하다는 거지 왠만한 능욕게보다는 하드하고 정신적으로 힘들지만요.......

 그래도 일러스트는 원화가의 명성이 어디 안갈정도로 퀄리티 높고 시나리오도 밑도 끝도 없이 꿈도 희망도 마지막까지는 없는 정도는 아니라 자극적이고 다크게를 즐겨 하시는 분이라면 충분히 재미있게 플레이 할 수 있을거라 생각합니다.

 히로인들도 마음에 들도 코스튬도 여러가지가 있어서 코스튬을 보는 재미도 있고 여러모로 눈이 즐거운 작품이라고 생각합니다.

 

 그나저나 최초의 마법소녀이자 영웅으로 불리는 리젯트(2번째 CG의 인물)은 진짜.... 여러모로 특이한 캐릭터였습니다.

 비록 리젯트는 핵심 3인방이 아니라 관련 이야기는 적었지만 캐릭터가 너무나 특이한 캐릭터라 머리속에서 계속 맴도네요. 진짜 이런 하드한 장르가 아닌 평범한 장르에서도 한 번 보고 싶은 캐릭터였습니다.

 그리고 역시 최초의 3인중 1명인 츤첸!(3번쨰 CG)

 가장 마음에 들었는데 후반에나 얼굴을 비추는 캐릭터라 분량이 너무너무너무 적었네요...하..... 고스에 곰돌이 인형을 조종하면서 싸우는 방식, 성격 등등 마음에 든 점이 한 두개가 아닌데 하드한 씬도 거의 없고 분량도 없고...

 신규 브랜드라 차기작이 나올지 팬디스크 같은게 나올지는 모르겠지만 부디 짧막하게나마 츤첸의 이야기를 보고 싶습니다.

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