posted by 벼루_ 2021. 5. 11. 23:23

 ねこねこソフト에서 2015년에 발매한 작품이자 브랜드의 15주년 기념작인 스미레를 올 클리어 했습니다. 제목의 의미인 스미레는 작중에서 등장하는 히로인 중 1명의 이름이자 '제비꽃'을 뜻합니다.

 네코네코 소프트 작품은 종종 시간이 날때마다 구작을 플레이하는 느낌으로 하나 둘 씩 플레이를 하는데 대부분의 작품이 취향에 맞고 일러스트도 나쁘지 않아서 제법 좋아하는 브랜드입니다.

 그 중에서 이 스미레라는 작품은 네코네코 작품들 중에서 나름 최신 작품에다가 평을 찾아보니 생각보다 호평이라 기대감을 가지고 플레이를 했는데 장점도 단점도 분명히 존재하지만 개인적으로는 기대한 것보다 훨씬 더 재미있게 플레이를 한 미연시였네요.

 기본적인 이야기의 배경은 사회인인 주인공이 넷 세계에서 아바타를 만들어서 그 안에서 히로인들과 만나서 또 하나의 유쾌한 일상을 보내지만 현실의 신상정보같은 정체는 묻지 않는 룰을 가지고 있어서 서로서로의 진정한 모습을 모르는 상황에서 새로운 아바타 캐릭터인 '모에'가 나타나고 현실에서도 '스미레'와 만나면서 이야기가 움직이기 시작합니다.

 하지만 기본적으로 넷이던 현실이던 모두다 제각각의 콤플렉스를 가지고 있어서 적극적으로 행동하는 인물이 없기에 플레이하면서 중간중간 엄청 답답하기도 하기도 하고 도와주고 싶은 안타까움이 느껴지면서 해피엔딩을 절로 바라게 됬네요..

 특히 첫 타자인 스미레의 경우에는 주인공도 아직 제대로된 성장을 이루지 못한 상황이고 주변환경이 3명의 히로인 중 가장 나빠서 더더욱 안타까운 생각이 들어서 플레이 내내 해피엔딩을 바라면서 플레이를 했습니다.

 그리고 2번째 이야기의 핵심 인물은 하나히메는 개인적으로는 뭐 그냥저냥그랬네요.

가지고 있는 트라우마는 충분히 공감이가고 캐릭터도 괜찮았지만 바로 전에 플레이 했던 스미레와 바로 뒤에 있던 아카리의 이야기가 임펙트가 하도 커서.......

 뭔가 중간에 샌드위치처럼 껴버려서 상대적으로 빛이 바랜 히로인이였다고 생각합니다.

 마지막인 아카리는 넷 세계에서부터 신비주의였고 이야기의 순서도 가장 마지막인 만큼 이 '스미레'라는 작품의 핵심 인물이였습니다.

넷과 리얼의 세계의 진실이 들어나고 아카리의 정체, 그리고 주인공의 과거 이야기 등 스미레라는 미연시의 마지막을 장 식하는 히로인이자 이야기였고 충분히 가슴에 울리는 이야기였습니다만....

 히로인때문인지 저는 스미레 파트가 가장 좋았네요.

 가장 집중에서 한 파트도 스미레 파트였고 가장 마음에 든 히로인도 스미레였습니다. 무엇보다 3명 중에서 가장 해피엔딩을 기원한 히로인이였구요.....

 그나저나 진짜 생각보다 살색의 비중이 엄청 높았습니다 .

 처음에 넷상이긴 하지만 판치라는 기본이고 아예 벗고 나오고 시작하자마자 얼마 안지나서 유사성행위가 나오질 않나... 처음에는 진짜 충격이였습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 일단 히로인은 위에서 언급한 3명이고 END도 여러개가 존재하긴 하지만 결과적으로는 단일루트라고 해도 무방할 정도로 한 가지의 주제만을 가진 작품이였습니다.

 눈을 감는 것

 자는 척을 하는 것

 어렵고 고통스러운 현실에서 제각각의 방법으로 도피한 3명의 히로인과 1명의 주인공....

 이렇게 제각각의 사정을 가진 등장인물들이 서로서로를 만나고, 특히 성장물이라는 점이 가장 마음에 들었네요.

 처음 게임을 시작할때와 마지막 에필로그 시점의 등장인물들, 특히 그중에서도 주인공인 켄쨩의 성장이 너무나 보기 좋았네요.

 사회인으로 살아가면서 자신을 죽이고 가장된 웃음을 만들어가면서 살 수 밖에 없는 그 모습에 뭔가 공감되는 점도 있었고 비록 미연시에서나마 대리만족을 느낄 수 있는 점이 가장 좋았습니다.

 시종일관 밝고 유괘한 이야기도 좋지만 이렇게 어두운 분위기로 시작해서 마지막에는 해피엔딩으로 끝나는 이런 작품이라 더더욱 마음에 들었던 것 같네요.

 다만 아쉬웠던 점은 후반부이자 이야기의 핵심인 메이챕터에서 나오는 '빙의' 라는 설정의 이야기..... 플레이어에게 혼선을 주기위해서인지 아니면 다른 의도가 있었는지는 모르겠는데 굳이 필요한 파트였나? 하는 생각이 들었네요.

단지 메이의 이야기만 해도 충분히 마음에 닿는 이야기였는데 괜히 사족이라는 느낌이 들었던 파트라.....

 그리고 일단 히로인은 3명이고 각각 H씬도 존재하긴 하지만 사귀거나 연애를 한다는 느낌보다는 각자의 사정을 해결하고 앞으로 나아가는 성장물의 성격을 가지고 있어서 연애파트가 거의 없다 싶은 한 점이 너무너무 아쉬웠습니다.

 히로인들도 귀여웠고 특히 가상과 현실을 넘나들면서 각자 최소 2개의 패턴을 가지고 있고 각자 주인공과의 관계가 달라서 여러가지 연애이야기를 만들 수 있었을 것 같은데 진짜 조금도 안나온 점은 아쉬웠습니다.

그나마 오마케에서 H씬이라도 있는 점이 다행이라면 다행이네요.

 그리고 도중에 주인공의 닉네임인 켄쨩의 모티브인 네코네코의 구작인 미즈이로의 히요리 루트를 플레이 할 수 있는데 이게 또 의외로 괜찮더라구요. 액자식 구성이라 미연시 속에서 미연시를 하는 느낌인데 히요리 이야기 자체가 잔잔한 감동을 주는 이야기라 이런 구성도 저는 만족스러웠네요.

 다만 이게 비중이 높다보니 초반에는 제가 스미레를 플레이하는지 미즈이로를 플레이하는지 모를 정도였던.. ㅋㅋㅋ

 

 

 이렇게 단점과 장점이 공존하는 미연시이긴 하지만 끝까지 플레이한 입장에서는 단점보다는 장점이 훨씬 더 좋았던 작품이였습니다.

 네코네코의 작품이 대부분 그렇지만 작품과 어울리는 멋진 OST와 작품의 분위기가 어울려져서 작품에 몰입할 수 있게 해주고 단일루트인 만큼 작품의 주제에 집중 할 수 있어서 이야기에 더더욱 집중 할 수 있었다고 생각합니다.

 성장물을 좋아하는 입장으로써 작중의 핵심인물들이 전부 처음과 마지막을 비교했을때 정신적으로 성장했다는 점을 확연히 볼 수 있어서 더 좋았던 미연시였습니다.

 이런 초반에는 안타깝지만 마지막에는 해피엔딩으로 끝나는 이야기나 성장물을 좋아하시는 분들이라면 이 스미레라는 작품이 취향에 맞을꺼라 생각합니다.

 그리고 위에서 언급했다 싶이 구작인 미즈이로의 히요리 루트를 볼 수 있는데 이게 의외로 괜찮았고 히요리 말고도 여동생인 유키도 마음에 들어서 히요리 루트의 기억이 희미해질때쯤이면 미즈이로도 해봐야겠습니다.

posted by 벼루_ 2021. 3. 21. 00:48

 

 ねこねこソフト의 15주년 기념작인 '120엔의 봄'을 클리어 했습니다.

 이 작품은 제가 미연시를 처음 시작해서 한창 한패있는 작품만 잡고 있을적에 120엔의 계절이라는 이름으로 '120엔의 겨울', '120엔의 여름' 이 2개가 들어있어서 플레이 한 작품입니다.

 그 당시에 뭔가 짧지만 인상깊게 플레이한 기억이 남아 있어서 이번에 봄~겨울까지 모든 시리즈 총 집합 + 드라마 CD등이 들어 있는 합본팩(?)을 발견하자마자 바로 구매해서 플레이를 했네요.

 이렇게 과거 뉴비 시절에 플레이 했던 작품들은 추억보정이 들어가서 막상 재탕하면 기대보다 별로라 실망하는 경우가 종종 있었는데 120엔 시리즈는 보기좋게 빗나가서 그 시절 추억을 그대로 느낄 수 있었습니다.

 계졀은 봄여름가을겨울 이지만 실제로 해금되는 순서는 겨울→여름→가을→봄 순으로 봄은 마지막 이야기이자 타이틀명처럼 가장 분량이 길었네요.

 여기서 가을하고 봄은 처음 해보는 이야기인데 다른 이야기들은 길어야 몇일 간을 다루는데 봄은 봄에 시작해서 다시 내년 봄에 끝나는, 1년간의 이야기를 다룬 점이 독특했네요.

 그리고 무엇보다 주인공과 히로인이 서로 도망치는 곳에서 만나서 성장하는 모습이 보기 좋아서 재미있고 집중해서 플레이를 했습니다.

 그 직전에 한 가을편이 그저그래서 큰 기대를 안했는데 의외로 스토리도 준수하고 마지막도 감명깊게 끝내는 등 기대이상으로 좋았던 단편스토리였습니다.

 그 다음은 여름편...

 솔직히 여름편은 뭔가 위에서 말한 것 처럼 약간 추억보정이 들어갔 케이스였네요... ㅋㅋㅋ

 물론 그래도 도중도중 마음에 들었던 추억속의 대사도 나오는 등 좋은 점은 있었지만 그냥 추억을 되새기는 정도였지만 시리즈 중에서 가장 달달하고 연애요소도 많이 나오는 등 연애시점에서 보면 가장 미연시 다운 미연시 인점도 좋았네요.

 그러나 가을편은 영 마음에 들지 않았던 이야기였습니다.

 겨울편과 여름편과 달리 처음으로 보는 이야기라 기대감이 있었는데 막상 뚜껑을 열어보니 히로인도 딱히 매력적이지 않고 그렇다고 시나리오가 준수한것도 아니고....

 뭔가 여러모로 매력이 없는 이야기라 많이 아쉬웠네요.

 

0123

 

 마지막으로는 이 시리즈를 좋아하는 이유임과 동시에 가장 좋았던 스토리인 120엔의 겨울

 120엔의 계절을 처음 접했을때도 겨울편의 이야기가 너무나 좋아서 아직까지 핸드폰에 BGM에 저장되어 있을 정도였는데 오랜 시간이 흘러서 다시 플레이 한 지금도 같은 느낌을 받았습니다.

 120엔이라는 전철의 기본요금

 그 기본요금으로 어른과 아이가 하는 자그만한 모험의 이야기

 반짝이는 붉은색과 푸른색의 별

 이야기를 구성하는 요소 하나하나가 너무나 마음에 들었습니다. 그리고 히로인이 코유키도 너무나 귀여워서 플레이 내내 행복하지 않을때가 없었습니다.

 진짜 다른 시리즈는 몰라도 이 '120엔의 겨울' 만큼은 꼭 감상해보시는 것을 추천드립니다. 애초에 4개의 이야기가 전부  단편이라 플레이에 부담도 가지 않구요.

 그리고 시리즈에서 종종 나오는 대사인

 『만남』이라고 불리는 것이 있다면 그것은 특별한 것이 아닐까?

 60억분의 1의 확률이라면, 그건 운명이라도 불러도 상관없는게

 이 대사가 너무나 마음에 들었습니다.

 물론 그떄와는 다르게 이젠 인구가 60억을 넘겨버렸지만요..........

 

 이렇게 본편 말고도 다른 네코네코팬디스크에 수록되있던 번외편이나 드라마CD가 수록되어 있던 점도 좋았네요.

일일히 찾아봐야되는 귀찮음을 덜 수 있었습니다.

 근데 드라마cd도 그렇고 번외편도 그렇고 역시 120엔 시리즈의 핵심은 겨울하고 여름편인듯 하네요. 계속해서 이 2명의 이야기는 나오는데 봄하고 가을편은 이야기가 딱 끝나니 언급도 안되더라구요 ㅋㅋㅋ

역시 인기의 차이가....

 다른 할만한 작품을 찾다가 우연히 발견해서 추억이 되살릴겸 플레이 했는데 엄청 만족했네요. 특히 드라마CD는 이번에 처음 들어봤는데 자매간의 이야기라 뭔가 백합삘도 나서 더 좋았습니다!

posted by 벼루_ 2017. 11. 4. 20:21


네코네코소프트의 10월달 신작인 루리의 겹침 ~여동생 이야기~를 올클리어 했습니다.
타이틀부터 루리의 이름이 들어가고 혼자만 엔딩이 3개이고 루리가 귀여워서 루리만 믿고 플레이했는데
기대했던 루리보다는 다른2명의 히로인들이 더 좋았던 게임이였습니다.

기본 스토리는 6살인 루리와 고등학교3학년인 주인공이 여름에 만나서 부모님을 사고로 잃어버리고 
2명이서 살아가는 스토리인데 처음에는 그냥 과거는 간단하게 나레이션같은걸로만 설명할줄 알았는데 과거이야기에 상당히 많이 분량을 쏟은 점이 상당히 좋았습니다.

그래서 왠지모르게 키잡물이 되어버린.... 
루리의 경우는 6살부터 성장할때까지 이야기를 점진적으로 진행해주고 유라도 학창시절부터 20대후반까지의 모습을 볼 수 있어서 좋았습니다.
다만 절대 성장은 하지 않는 신비한 세계인...........



먼저 루리를 제외한 나머지 2명의 히로인들은 솔직히 딱 처음봤을때 캐릭터디자인이 별로 취향이 아니여서 
별로 마음에 안들었는데 플레이 할 수록 둘 다 마음에 들었습니다.

소꿉친구포지션인 유라는 소꿉친구 히로인특유의 그 친구이상 연인미만이라는 거리감과 그 거리감을 넘는것을 진짜 마음에 들게 잘 묘사했다고 생각합니다.
그리고 마지막에 그 거리감을 넘기 위해 유라가 한 행동이랑 그때 나오는 브금이 진짜 좋아서 만족스럽게 플레이 했습니다.

아르바이트전사이자 후배포지션인 이치코는 루트자체는 가장 짧았지만 필사적으로 돈을 모으는 이유와 그 꿈이라는 것이 어찌보면 지금의 저와 약간은 비슷한 면이 있어서 공감가는 느낌이 받아서 괜찮게 플레이한것같습니다.
근데 대학생이라는 설정이 있는데 왜 있는지 모르는....

그리고 챕터의 제목을 진짜 잘만든것 같습니다.
유라챕터의 시작이 50엔이고 마지막에 55엔인것과 이치코의 엔딩챕터 제목이 1그램인것 진짜 최고였습니다.
스토리와 완벽하게 매치되고 더 돋보이게 해주는 챕터제목이라고 생각하는 정도인...

 
그리고 대망의 루리는 참...
먼저 루트 루트는 엔딩1,2,3으로 되어있고 엔딩 3은 2에서 분기되는 형식입니다.

엔딩1은 좀 안타깝긴 하지만 제법 마음에 드는 이야기였고 스토리도 전개도 괜찮아서 괜찮게 플레이 했습니다.
엔딩2도 무난하긴 하지만 그래도 나쁘진 않았고 2명의 관계를 그래도 어느정도 수준으로 묘사했다고 생각했는데 

문제의 엔딩3.......
엔딩1,2에서 H씬도 없고 이챠이챠도 거의 없다 싶이 해서 어느정도는 나올줄 알았는데 H씬스킵하니 그냥 끝나버리더라구요....
내용은 1도 없고 H씬만 하다가 게임 끝....

그 전의 엔딩들이 배드엔딩과 노말엔딩의 느낌이고 다르게 선택했으면 다른 결과가 나왔을거라는 말도 해서
트루엔딩급으로 믿고 있었고 클리어순서도 루리1,2, -> 유라 -> 이치코 -> 루리3 으로 해서 기대감도 거의 MAX였지만 처참하게 배신을 당한....

남매에서 연인으로 변하는 과정도 그냥 넘어가고 엔딩도 마무리도 안내고 그냥 끝내버려서 뭘 말하고 싶어하는지도 모르겠고....
차라리 없는게 더 좋았을뻔 했을수도 있을것 같습니다. 
괜히 기대했다가 실망만 더 하고 앞의 내용은 좋았는데 마지막은 망한듯한 느낌이....



쓰다보니 몬가 비판만 한것 같은데 그래도 공통루트하고 루리엔딩1,2은 괜찮은 편이고 유라와 이치코엔딩은 기대이상으로 재미있게 플레이했습니다.

그리고 OST가 진짜 갓갓인...
각 히로인별 엔딩하고 중간중간에 삽입되는 OST들이 작품의 분위기를 더욱더 높게 끌여올려줄 정도로 좋은 OST였습니다.
지금도 OST들으면서 쓰고 있는데 들으면 들을수록 좋은 곡들이네요.

전체적으로 루리엔딩3만 제외하면 할만한 작품이였던것 같습니다. 
일러가 중간중간 작붕이 있진하지만 스토리나 BGM이 캐리를 해주는 작품이라고 생각하고 분량도 긴편이 아니라 가볍게 할거 없을때 하면 좋은 작품인것 같네요.


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posted by 벼루_ 2017. 10. 3. 20:14



네코네코소프트에서 05년에 발매한 사나라라를 리메이크해서 12년도에 발매한 사나라라R을 올클리어 했습니다.
이 작품은 카페 회원분께 추천받아서 한 작품인데... 추천은 1달정도 전에 받았는데 다른작품을 하느라 이제야 클리어 했네요.
처음에는 하고 있던 HOOK의 작품이 지루했고 신작 발매일까지 애매하게 시간이 남아서 뭐할까...하다가 잡은건데
기대이상으로 몰입감 있게 플레이했습니다.

작품의 큰 스토리는 

'일생에 한번, 소원을 들어드립니다' , '터무니 없는 소원은 기회가 날라갑니다.', '소원을 정하는 기간은 1주일', 
'이 사실을 타인에게 전달하는 것은 불가능 합니다' '소원을 빌면 그 사이의 기억은 사라집니다', 

등의 설정이 있고 7개의 스토리들끼리 조금씩, 조금씩연결이 되는등 
플레이를 하면서 전편에 등장한 등장인물들과의 관계, 시간의 흐름등을 보는 재미도 쏠쏠했습니다.

특히 중요한 부분에 나오는 OST들, 그중에서도 잔잔한 '春風'이라는 음악이 진짜 좋았습니다. 
올클리어를 하기전까지 오마케모드가 해금이 안되서 음악을 들을려고 스토리 진행안하고 가만히 음악감상을 했을정도인...



총 7개의 스토리가 있는데 각 스토리마다 같은 설정을 가졌지만 이야기를 전개하는 방식과 주요 등장인물들이 다른 옴니버스식의
구성이여서 1개의 작품이라기 보다는 7개의 짧은 단편들을 보는 느낌이 들었습니다. 
예상에서 크게 벗어나지 않는 전개지만 그 전개가 상당히 맘에 들었습니다. 

개인적으로는 3번째하고 4번째, 그리고 첫번째 스토리가 가장 마음에 들었습니다. 
특히 3,4번째 스토리는 진짜 좋았다고 말할수 밖에 없을정도로 좋았습니다.

다만 좀 억지로 넣은것 같은 H씬과 1~2개의 서브스토리는 제가 네코네코소프트의 다른작품을 안되서 그런지 잘 이해가 안되더라구요... 
같은 회사의 다른 게임의 히로인 나온것 같긴한데....



개인적으로는 수작급의 작품이라고 생각합니다. 설정, 스토리, OST 등등이 전부 마음에 들었습니다.
제가 가장 좋아하는 라이트 노벨인 '사신의 발라드'를 읽는 듯한 느낌이 받기도 했습니다.

옴니버스식의 스토리 구성과 잔잔한 이야기를 좋아하시는 분들이시라면 재미있고 감명깊게 플레이 할 수 있는 작품인것 같습니다.



P.S 진짜 마음에 들었던 곡입니다.