posted by 벼루_ 2018. 7. 16. 16:07


에스쿠드 신작인 闇染Revenger -墜ちた魔王と堕ちる戦姫- 플레이 헀습니다...
오늘은 일본이 공휴일이라 어제밤 부터 달려서 6주차까지 했는데 몬가 시간이 상당히 아깝게 느껴진....

에스쿠드라 스토리는 크게 안바랬고 히로인들은 마음에 들어서 그럭저럭 즐길 수 있을거라 생각했는데
전투시스템이 영 아니네요....

6주차까지 하면서 느낀 문제점들이

1. 공략이 너무 불진철합니다.
공략히로인 히로인이 6명이고 엔딩도 6개인데 공략은 없고 히로인들 타락시켜서 호감도 채워도 비너스블러드시리즈처럼 마지막에 선택하는것도 없는 무조건 단일엔딩이라 최소 6회차까지 달려야 되서 너무 귀찮습니다...

2. 전투의 노잼
1~2회차는 괜찮은데 3회차부터는 그냥 마우스휠 돌리기 수준의 게임이 되어 버렸습니다. 난이도 조절을 실패한것도 있고 반자동이라는 것때문에 게임성따윈 거의 없다 싶이한...

3. 난이도조절 실패
난이도는 이지, 노말, 하드, 노웨이트가 있고 노웨이트가 스킬시전시간이 없고 적이 더 단단해지는 최종난이도 인데 오히려 훨씬 쉬워지는 현상이 발생합니다.
하드까지는 스킬 시전시간이 있어서 스킬게이지가 돌아도 상대스킬 타이밍이 있어서 시간로스가 심해서 스킬타이밍때문에 종종 위험했는데 노웨이트라 공격스킬로만 도배하면 적이 순삭.... 노웨이트 들가서 1번도 진적이 없습니다.

4. 아이템 및 스킬의 문제
게임하면서 아이템 1번도 안썻습니다. 아이템의 존재의미가 몬지 도저히 모르겠습니다... 
그리고 스킬은 연구를 하면서 기본스킬를 강화하는 격인데 이게 강화도 랜덤이고 강화옵션도 랜덤이라 짜증나고
강화할때마다 일일히 스킬 바꿔주는것도 귀찮은게 스킬1개 바꾸면 히로인마다 스킬셋팅이 전부 달라서 같은 짓을
6번이나 반복해줘야 됩니다.

5. 주회인계의 문제
RPG인 만큼 주회인계가 되는데 인계방식이 아이템, 스킬, 스킬트리등등을 전부 인계되는데 가장 중요한 
체력과 마력(전체적인 능력)은 최대치의 1/10만 인계가 됩니다.
말했다 싶이 아이템은 쓸모없고 체력과 마력이 중요한 장르인데 중요한 2가지가 최대치의 1/10만 인계되면 문제가

예를 들어서 3주차를 능력최대치 400으로 끝내며 5주차 시작을 능력치40으로 시작했는데 
5주차를 능력최대치 380으로 끝내면6주차 시작은 38이 되어버려서 오히려 주회플레이를 하는데 능력치가 하락하게
되는 이상한 시스템이 탄생했습니다...

그래서 최대치를 올리기 위해 마지막턴까지 최대한 노가다를 해야되는데 난이도가 어려워서 주회플레이하면서
도전정신같은것도 나는게 아니고 주회플레이로 인해 게임이 편해지는 것도 아니고......

진짜 주회플레이시스템만 괜찮았더도 끝까지 하는데 너무 병맛이라 그냥 히로인엔딩들 보고 하차했습니다.


그나마 괜찮았던 점은 생각보다 무겁지 않아서 스토리만 보면 생각보다 재미있게 했다는 점과 히로인별 
엔딩이 타락한 엔딩인데 재미있게 끝내서 괜찮았던 점 뿐이였네요.....

더 이상 할 의욕이 없어서 여기서 하차해야겠습니다.
몬가 황금같은 월요일휴일일 날린 기분입니다....


posted by 벼루_ 2018. 2. 20. 20:06


에스쿠드의 あかときっ2! -紡ぐマホウと零れるヒカリ-를 올클리어 했습니다.
아카토킷시리즈는 1하고 팬디스크는 스토리도 제법 괜찮았고 캐릭터하고 시스템적인 측면도 좋아서 상당히 재미있게 한 
작품이라 후속작인 2도 기대를 했는데 역시 구관이 명관이네요....

일단 가장 큰 문제는 전투난이도입니다...
하드모드가 최종난이도인데 하드모드의 최종보스를 필살기+연계기로 1방에 죽였습니다........
물론 그 직전까지 일반몹은 일반스킬로 1~2방, 보스몹은 3~4방에 잡아서 전투가 많이 쉽네라고 생각은 했지만 최종보스마저
이렇게 1방에 가버릴줄은 몰랐네요.....

덕분에 탈의배틀인데 적의 옷이 찢겨지기전에 죽여버리고 아군은 아예 공격은 안받는등 일반 배틀물을 되어버렸습니다...
오히려 1주차의 노말모드때는 적도 약하고 나도 약해서 좀 장기전이 나와서 옷도 찢어지고 스킬도 약간 고민해야됬는데
2주차부터 하드모드 들어갔는데도 데이터인계를 하니 그냥 무쌍을 찍더군요.....
그리고 3주차도중부터는 모든캐릭터가 스킬만렙&능력치만렙이 되어서 주회노가다를 할 필요도 없고....

분명히 제 기억에는 전작인 전투난이도가 제법 있었고 특히 삐에로는 어렵게 잡은 기억이 있는데....
이번작은 진짜 전투밸런스가 완전히 망가진것 같습니다. 
오히려 전투만 보면 리로드쪽이 훨씬 괜찮을 정도이니...


스토리도 나쁜건 아니고 이노리같은 경우는 제법 마음에 들었는데 역시 1에 비해서는 많이 부족한 느낌이다.
개인적으로 아카토킷1의 매력은 주인공측도 주인공측이지만 악역인 쿠라야미쪽에 매력이 있다고 생각합니다.

일반 쿠라야미들부터 시작해서 쿠라야미의 주인인 쿠쿠리쿠까지.... 
악역이긴 하지만 악당이라고 하기보다는 악동이라는 이미지가 더 강하고 작중내내 유쾌한 이미지라 작품분위기 자체가
가벼운 느낌이라 좋았고 삐에로 같은 경우도 진짜 미워할래야 미워할 수 없는 애증이 존재였는데 이번작품은 그냥 
악당은 악당수준에서 끝나서 아쉽습니다.

루트분기도 계단식이여서 공통가다가 히로인선택하면 중간에 빠져서 전투없이 챕터1개정도 분량주고 엔딩에
마지막 그랜드엔딩만 따로 있는 형식이라 플레이타임도 길지 않고 주회플레이 할 의미도 거의 없는것 같습니다.
처음부터 하드로 달려도 무난하게 클리어 할수도.....

파파라고 부르는 은발로리의 마시로부터 시작해서 망상벽이 있는 소꿉친구여동생, 시로펜에서 변한 히로인, 
현실주의자인 히로인등 히로인설정은 좋았는데 분량이 짧아서 그 스토리를 제대로 못풀어 낸것도 약간 아쉽긴했습니다.

귀여운건 마시로가 가장 귀여웠고 스토리는 이노리가 가장 좋았던...

전체적으로 그냥 가볍게 즐기기에는 할만한 작품인데 1의 기대감을 만족시키게는 시스템이나 스토리적인 측면모두에서
아쉬운 작품이였습니다


posted by 벼루_ 2017. 10. 27. 20:21



에스쿠드에서 올해 7월달에 발매한 리로드시리즈의 최종편...이라고 생각했던 리로드 제3장 ~ 크로센의 마왕과 최후의 마녀~를 올클리어 했습니다.

3부작이다보니 분량은 길지 않아서 중간에 세이브데이터가 날라가고 튕겨서 재설치까지는 하는 상황이 있었지만
오전에 시작해서 하루만에 클리어 했습니다만.... 
완결은 커녕 완벽한 to be continued......

먼저 플레이하기전에 들었던 만큼 나쁘진 않았는데 미묘했네요....
마치 일식을 주문했는데 양식 풀코스가 나오는데 메인요리는 준비안됬다고 조금 많이 기달려달라는 느낌.....

후속작이 나올수도 있다! 가 아니라 대놓고 후속작이 나옵니다! 라는 느낌으로 끝내버렸네요....



일단 먼저 가장 놀란(?)것은 1~2부는 에스쿠드의 느낌 그대로 별 생각없이 하는 뽕빨탈의RPG였는데 
3부는 초반부터 암울해지고 떡밥이 난무하고 시리어스 해지고 마무리까지 결국....
3부와서 제작사가 변한줄 알았습니다. 너무 급작스러운 노선변경이....

스토리가 호불호가 갈린다는 소리를 들었는데 개인적으로 나쁘지는 않았습니다.
위에서 말했던 것처럼 기대했던 내용은 아니였는데 그래도 오늘..이 아니라 어제 하루 시간 가는줄 모르고 플레이할정도로 재미있게 했습니다.

일단 재액의 마녀편은 제대로 끝내고 후속작으로 가기위한 발판이나 떡밥도 제대로 마련했고 반전도 주면서 흥미를 끌긴했는데 미완결이라는게 참.... 
차기작인 언제 나올지도 모르고 어떤형식으로 나올지도 몰라서 좀 답답하긴 하네요.랄까 이렇게 대놓고 후속작 나온다고 했는데 나오겠죠....?

그리고 재액의 마녀편 히로인들 왜이리 불쌍한지....
진짜 1~2부와는 다른느낌이고 역대 에스쿠드작품들과도 다른 분위기로 진행되서 히로인들 보며서 진짜 행복해졌으면 했는데 이렇게 끝내서...
후속작에서는 행복해지길 바랍니다.

다만 올클리어하고 타이틀화면에서 TV눌렀을때 나오는 대화를 보면 왠지 차기작도 꿈도 희망도 없어보이는...


아카토킷처럼 슈팅(?)+탈의이긴한데 회차매리트가 거의 없는편이라 2회차는 아마도 안할듯 합니다.
이번달에 아카토킷2가 나오다보니 워밍업 겸으로 한거고 선택지도 없고 단일루트다보니 1회차로 CG는 전부 모을 수 있었네요.

무엇보다 맵 이동하는게 너무 귀찮아서 다시 하기 싫네요... 전투파트만 있으면 괜찮은데 맵이동을 다시 하라고 하면 못할듯합니다...

차기작은 이렇게 분할식으로 낼지 한번에 낼지는 모르겠는데....
분할로 나면 역시 한번에 몰아서 해야겠습니다... 이번에도 3부를 하니 1~2부내용이 거의 기억이 안나는 참사가....


P.S 성우 코멘트들으면서 작성했는데 성우분들 코멘트 웃기네요 ㅋㅋㅋ