posted by 벼루_ 2018. 12. 23. 18:20


실키즈 플러스 돌체에서 이번달에 발매한 말이 흩날리는 여름의 풍경(목소리)을 올클리어 했습니다.

작년에 상당히 재미있게 플레이한 아페이리아의 제작진이 만든 작품이긴하지만 스토리소개를 보니 학원물에 성우를 곁들인 듯한 평범한 학원물이라 
기대반걱정반으로 플레이 했는데 그럭저럭 만족스럽게 플레이 한 작품 이였네요.

스토리자체는 성우덕후인 주인공이 동급생이 자신이 좋아하는 성우인걸 알고 함께 성우부의 부활동을 하는 학원청춘물같은 느낌의 작품이였습니다.

일단 성우라는 요소가 들어가고 큰 스토리의 줄기가 학원에서 성우부를 만들고 프로성우를 목표로 하면서 아마추어인 히로인들(1명을 제외하고)이 부활동을 하는 내용이여서 그런지 진짜 여러가지 패턴의 성우연기를 들을 수 있는 점이 가장 재미있었고 동시에 이 작품의 가장 큰 장점이라고 생각합니다.

일부러 엄청 못하는 연기부터 시작해서 그럭저럭 잘하는 연기, 엄청 잘하는 연기등 같은 대사를 여러가지패턴으로 재미있게 들을 수 있는 점은 좋았습니다.
저는 좋아하는 성우라고는 진자 2~3분 밖에 안되고 성우에는 크게 흥미가 없는 타입이지만 본작의 주인공처럼 성우를 좋아하는 분들이라면 저보다 더 재미있게 
플레이 할 수 있을거라 생각합니다.

그리고 기본적으로 주인공은 보이스가 없는데 종종 연기를 할때 보이스가 나오는 방식인데 이 부분이 작중에서 가장 웃겼습니다 ㅋㅋㅋ
연기하는 부분은 대부분 개그씬이라 진짜 현웃 터지면서 재미있게 햇습니다. 그외에도 중간중간 나와주는 개그가 무지 재미있어서 웃으면서 재미있게 한 
작품이였습니다.


개인적으로는 게임이 전체적으로 스토리보다는 캐러게라는 느낌이 강하게 들긴 들었습니다.
스토리가 나쁜건 아니지만 큰 반전이나 충격의 전개같은것이 없는 그냥 평범한 순애물이라 개별루트에서는 해당이 히로인이 마음에 들지 않으면 루트자체도 별로
재미있게 느껴지지는 않았습니다.

개인적으로 가장 좋았던 루트는 유우루트 였습니다.
귀엽기도 귀여웠고 스토리도 사실상 트루엔딩인 코토하루트는 제외하면 가장 좋았다고 생각합니다.

코토하와 같이 성장물로써의 재미가 가장 큰 루트이기도 했고 그냥 너무 귀여웠습니다
고백하는 씬도 귀여웠고 h씬도 귀여웠고.....  여러모로 가장 좋았던 루트이자 히로인이였습니다.
다만 부실에서는 어떤씬은 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 같으면 진짜 바로 자퇴인데 주변에선 박수까지 쳐주니 도대체 제가 뭘 보고 있는지 혼란이 올정도였네요 ㅋㅋㅋ

다른 히로인인 2년 유급한 선배이자 4차원적인 선배포지션인 아오코루트트 개인적으로 가장 별로였습니다.
위에서 말했다 싶이 스토리게보다는 캐러게의 느낌이 강한 작품이라 제가 별로 좋아하지 않은 히로인 스타일이기도하고 루트자체도 크게 재미는 없어서 
가장 별로였습니다.

카나데는 히로인자체는 가장 마음에 들었지만 스토리는 무난무난했네요.
타고난 신체적 부자유를 가지고 스토리를 진행해 나가는 점은 괜찮았는데 몬가 크게 공감이 되지 않는 점이 종종 나와준 점이 있었지만 질투하는 모습등이 
귀여웠던 히로인이였습니다.
그리고 카나데의 에필로그는 이 미연시중에서 단언코 가장 좋았다고 생각합니다.


마지막으로 앞의 3명의 루트를 봐야 공략이 가능해서 사실상 트루엔딩인 코토하루트는 메인포지션인 만큼 스토리에 힘을 줬다는게 느껴지는 정도였습니다.

코토하개인뿐만이 아니라 다른 히로인들의 문제들도 간접적으로 해결되는 모습을 보는 것도 괜찮았고  무엇보다 마지막의 여름의 졸업식이라는 이벤트씬이 
개인적으로 상당히 괜찮아서 전체적으로 유우루트와 마찬가지로 재미있게 한 루트였습니다.

그리고 코토하가 주인공을 종종 코에부타(목소리돼지)라고 부르는데 몬가 계속 듣다보니 친근해져서  완전 업계포상이 되어 버린 느낌이.... 

다만 아쉬웠던 점은 마지막의 마지막에서 약간 김이 빠지는 듯한 느낌이 들었습니다.
여름의 졸업식이라는 코토하루트 진입 타이틀에 어울리는 엔딩이긴 했지만 그 후의 이야기가 없는 점이 너무나 아쉬웠네요.

이건 다들 히로인들도 마찬가지라 루트 끝나고의 몬가 마음에 남은 여운이 없는 점은 모든 루트에서 공통적으로  아쉬움이 많이 남는부분이였습니다.
약간씩의 후일담 같은게 있었다면 더 좋았을거라 생각됩니다.


개인적으로 재미있긴 하지만 기대했던 것에는 못 미치는 미연시였다고 생각합니다.
중간중간 개그도 재미있고 그림체도 나쁘지 않고 히로인들도 귀여우긴 하지만 전작을 하도 재미있게 해서 자연적으로 비교가 될 수 밖에 없었던.....

그래도 무거운느낌의 미연시가 아니라 가볍게 즐길 수 있는 학원물이라는 점은 좋았네요.
몬가 최근에 이렇게 가볍게 즐길 수 있는 학원물을 거의 안한 느낌이라 더 재미있었던 작품이였던 것 같습니다.

특히 위에서 말했다 싶이 다른 미연시들과 달리 성우분들이 진짜 다양한 패턴으로 연기하는 모습을 볼 수 있는 재미있는 작품이였다고 생각합니다.

다만 비공략.....
비공략이 너무 슬펐네요 ㅠㅠ 
초반부터 나오는 로리선배인 우타도 그렇고 후반부에 나오는 어떤 캐릭터도 개인적으로는 취향인데 둘 다  공략이 안되서 슬펐습니다....

아페이이라도FD가 나와서 사라하고 나나미가 공략된것 처럼 이 2명도 추후에 FD가 나와서 공략히로인으로 승격됬으면 좋겠습니다.


posted by 벼루_ 2018. 1. 16. 21:50


작년 12월 신작이였던 풍경의 바다의 아페이리아~카사블랑카의 기사~를 올클리어 했습니다.

아페이리아 본편은 진짜 재미있게 했고 이번에는 본편에서 비공략이라 아쉬웠던 사라하고 나나미가 메인으로 
나와서 기대하면서 플레이를 했는데 생각보다는 별로였네요.....

위에서 말한 것 처럼 사라와 나나미의 비중이 높아진것 좋았으나..... 반대로 너무 높아진게 단점이였습니다....
높아진 수준이 아니라 사라와 나나미 말고는 안나오는 수준이니......

아페이리아 본편이 재미있던 이유는 스토리도 스토리였지만 포지티브, 야바땅, 키라이데스! 등으로 대표되는 히로인들의
매력도 높아서 재미있던거였는데 본편 히로인이 처음하고 마지막에만 약간 나오고 등장자체를 안해서 별로였네요....
게다가 팬디스크이다보니 분량도 길지 않아서 사라와 나나미의 매력은 보여주기도 전에 끝내버리고....
본편이 재미있어서 팬디스크를 한거인데 본편 히로인이 안나온 점이 아쉬웠습니다....


캐릭터도 캐릭터이지만 그래도 본편처럼 스토리가 좋았으면 괜찮았는데 스토리도 노잼이였습니다....

본편의 전개를 거의 그대로 보여주는데 분량은 짧고 적은 본편보다 약한데 주인공의 능력은 이미 대부분 알고 있어서 긴장감도 
안들고.....

무엇보다 같은 전개인데 분량이 짧아서 긴장감이 전혀 안 든다는게 가장 큰 문제였네요.
전개가 비슷하면 본편보다 긴장감이 있던가 캐릭터가 매력적이거나 해야 되는데 둘 다 본편을 넘지 못해서 플레이하면서
재미있다는 생각은 마지막에 1번정도 들고 없었습니다.....

무엇보다 가장 큰 문제는 팬디스크에서 후반에 애매하게 끝낸 부분을 그나마 어느 정도라도 설명해줄지 알았는데....
그냥 하렘인원이 4명에서 6명으로 늘고 끝났습니다....
아무것도 없이....................

그리고 왜 이리 CG우려먹기를 하는지.... 
CG회상란이 5페이지인데 2.5페이지정도가 전작CG재탕이고 1페이지 정도가 전투모션CG..........
HCG제외하면 오리지널CG 자체가 몇장안되는점도 아쉬웠네요.... 
사라와 나나미하고 둘이서 꽁냥거리는거 더 보고 싶었는데....


그래도 일러도 나름 취향이고 사라하고 나나미가 맘에 드는 히로인이여서 그냥 참고 했더니 단일루트이고 분량도 얼마안되서
금방 끝내긴 했습니다.....

아페이리아본편을 재미있게 하셧으면 추천........까지는 못하겠고 사라랑 나나미가 좋으면 하셔도 될듯....? 한 작품인것 같네요
본편을 너무 재미있게 해서 기대가 커서 그런지 단독작품으로 보면 평작수준은 될듯합니다.

만약에 추후에 또 팬디스크나 같은 세계관으로 나오면 그때는 좀 더 세계관에 대해서 자세히 다뤄줬으면 합니다...
솔직히 발매하고 얼마 안있어서 팬디스크 공개하길래 으잉?미리 준비했었나 했는데 별거 없었던..... 


posted by 벼루_ 2017. 10. 24. 18:54



실키즈 플러스 돌체의 신작인 풍경의 바다의 아페이리아를 올클리어했습니다.
타임리프관련이야기가 나온다고 해서 처음에는 패스할려다가 타임리프가 나름 설득력있게 해결된다고 하고
무엇보다 카페에 종종 올라오는 미친듯이 약을 빤 주인공의 능력때문에 시작하게 된 작품이네요.

중간에 여름휴가가 껴있어서 1주일동안 컴퓨터자체를 안해서 올클리어시간은 제법 오래걸렸지만
이번주 내내 진짜 재미있게한 작품이였습니다.

플레이를 하다보면 설정이나 히로인들때문에 조금만 잘못하면 한도끝도 없이 작품분위기가 어두워지고 무거워질수도 있었지만 모든것을 주인공의 능력때문에 날려버려서 밸런스가 진짜 좋았던 작품인것 같습니다.

아무리 진지하고 위기상황이여도 주인공의 능력이 이런식이라 웃음이 안나올수가 없었네요 ㅋㅋㅋ



스토리자체는 일단 시작부터 주인공의 오나니씬으로 시작해서 멍했지만 앞서 말한것처럼 스토리의 밸런스가 좋아서 플레이내내 재미있고 지루할틈이 없이 플레이 했습니다.

무엇보다 주인공컨셉을 진짜 잘잡은것 같습니다. 이 게임의 대부분은 주인공이 캐리했다고 해도 과언이 아닐정도로
주인공의 행동이나 대사등을 보는 맛도 좋았습니다.

그리고 전체적인 스토리의 반전의 반전도 좋았고 히로인들, 특히 아페이리아가 무지무지 귀여웠습니다.
포지티브, 네거티브 할때마다 데려가고 싶은....... 
근 미래에는 아페이리아같은 AI를 가질 수 있을까요....? 너무 일찍태어난것 같은 느낌이.....



다만 후반부까지는 상당히 재미있었는데 마지막 마무리는 개인적으로 많이 아쉬웠습니다.
마지막부분에서 스텝롤이 나올때 미우나 마시로루트처럼 또 다른 이야기가 나올줄 알았는데
중간의 진행이 너무 생략되버린듯한느낌을 받았습니다.

이젠 새로운이야기가 또 시작인가! 했는데 

~10년후~

같은 느낌이 들어서 멍했던..... 

진짜 이 마지막부분이 너무 아쉬웠습니다.... 
그 생략된 부분을 제대로 설명해주고 스토리를 진행했으면 진짜 올해 원탑자리까지 노려볼 수 있었는데 마지막에 너무 김이 빠져버렸네요.....
갑자기 너무 모든것이 해결되고 남은 것들이 어물쩡하게 끝내서 좀 허무한 느낌까지 들었습니다

그리고 제가 걱정했던 타임리프이론관련은 다른분들이 말씀하신것처럼 거의 신경쓸 필요가 없었던...
조언해주신 모든분들께 감사드립니다...



이중슬릿실험이나 양자뇌이론, 타임리프가설등등 과학적이론이 많이 나오고 그것을 일러를 첨부해가면서 설명을 해주는 형식입니다.
개인적으로 이런 순수과학쪽을 좋아해서 저는 재미있게 보면서 플레이했는데 이런것을 별로 안좋아하시는분들에게는 지루하게 설명만 주구장창하는 노잼게임이 될수도 있겠네요...

엔딩이 좀 애매하긴 하지만....주인공이 미친듯한 존재감을 보여주고 히로인들도 무지무지 귀여운 포지티브한 작품이니 시간이 되시면 해보시는 것을 추천드립니다!


p.s 아무리 생각해봐도

정실 : 미우
딸 : 아페이리아
측실 : 쿠온
노예 : 마시로

가 가장 이상적인(?) 포지션같습니다.