posted by 벼루_ 2018. 7. 6. 15:22


AXL의 최신작인 큐리오디라를 올클리어 했습니다. 제목이 몬뜻인가 한참 고민했는데 CURIO + DEALER 더군요....

이 회사는 진짜 분위기나 개그코드 등등이 저랑 잘 맞고 거의 유일하게 좋아하는 성우인 아오야마 유카리가
꾸준히 개근하는 동인때부터 지금까지 발매한 16개의 작품을 전부 클리어 했는데 최악은 아니였지만 밑에서 2번째
였습니다.....

전작인 남색보다 푸른 바다의 끝을 이 진짜 역대최악이여서 이번에는 좀 괜찮아 지겠지... 했는데 대동소이했네요...
게다가 이번에는 히로인이 3명이고 분량도 전작보다 적은것 같은 느낌이... 

기본적으로 미궁모험을 바탕으로 한 판타지물인데 관련설정을 제대로 살리지도 못하고 탑을 만단 고대인이나
최상층의 신전에 대한 떡밥을 뿌리기만 하고 회수할려는 노력조차 안하고 그냥 끝내버리네요.....

고대인이 만든 탑이라던지 가디언, 광석등의 설정은 초반에는 흥미로웠는데 설정자체를 제대로 못살려서
설정이 아까울 정도였습니다.


그리고 개별루트, 특히 메인 포지션인 리나리아루트의 경우는 주인공과 히로인의 이야기라고 하기보다는
그냥 주변의 이야기만 해주고 떡밥은 해결도 안하고 엔딩은 허무하고......
플레이할 시간이 좀 아까울 정도였습니다.

카린의 경우는 철부지 공주님에서 그나마 성장하는 모습을 보여줘서 괜찮았고 미라의 경우는 성우+캐릭터성
버프로 재미있게는 했지만 역시 평균이하의 스토리를 보여줬네요....
특히 미라는 흑막이 나오면서 이뭐병...같은 느낌까지 들었습니다...

그래도 역시 이번에도 캐릭터성과 SD원화, 중간중간 츳코미나 개그등은 괜찮았는데
솔직히 판타지물이라고 해서 근래 AXL 작품중 가장 재미있게 했던 왕의 귀에는 닿지않아! 를 기대헀는데
영 아니였습니다.
기대해서 스킨까지 만들었는데! 스킨의 저주인가요....

차기작이 나올지 안나올지는 모르겠는데 진짜 차기작까지 이러면 거의 3연속지뢰가 되는거라...
차기작은 좀 그냥 라이크 어 버틀러 처럼 평범한 아가씨학원물로 해줬으면 합니다.... 
코이타테 급은 바라지도 않고....


posted by 벼루_ 2017. 10. 19. 19:04


AXL신작인 남색보다 푸른 바다의 끝을 올클리어 했습니다만...... 
개인적으로는 AXL이라는 브랜드를 상당히 좋아해서 튜토리얼섬머부터 이번작품까지 15개 작품은 전부 했는데 1위를 차지했습니다! 
아래에서요.........!!!!

세계관자체가 근미래 배경으로 해수면수위가 상승하게 사람들이 해상함을 만들어서 배위에서 생활하게 되는데 
주인공이 콜드슬립 상태에 있던 히로인인 아이를 깨우면서 스토리가 진행되는데....

일단 공통루트를 하면서 세계관설정에 딴지걸고 싶을정도로 좀 억지 세계관에 지루한 전개도 있었지만 꾹 참고 했는데 
개별도 별반 다를게 없었네요...
그나마 개별은 시온하고 산고루트는 괜찮은데 나타네루트는 별로이고 아이루트는 거의 최악급...... 

아이는 메인히로인이도 '아이돌'이라는 설정이 무지 중요할것 같았었는데....엔딩보고 이뭐병 이라는 생각도 들고
스토리는 너무 이상적인 방향으로만 흘러가고..... 아이루트는 마음에 드는 부분도 거의 없었습니다.



원래 다른분들이 AXL작품 별로 라고 해도 전 나름 재미있게 했는데 이번은 그냥 대부분의 시간을 재미없게 플레이 했습니다...
AXL 특유의 과장된 개그나 작품분위기로도 도저히 커버가 안될수준......

그나마 장점이라고 하면 OP곡이 좋다는 정도.....? 그리고 산고하고 시온루트가 괜찮았다....
정도가 그나마 장점이라면 장점이라고 할 수 있을거 같습니다.

미연시하면서 왠만하면 시간낭비했다는 생각 잘 안하는데 진짜 올만에 시간낭비했다는 생각이 들정도였네요...
다른것도 아니고 항상 믿고했던 AXL 작품이여서 더 충격이 큰것 같기도 하고....



진짜 AXL 차기작은 판타지배경에

히로인1은 귀족(혹은 왕족) 아가씨
히로인2은 츤데레, 성우는 아오야마 유카리
히로인3은 로리
히로인4는 소꿉친구

해줘서 내줘도 괜찮을것 같습니다..


posted by 벼루_ 2017. 10. 3. 20:11


AXL의 최신작인 왕의 귀에는 닿지 않아!를 올클리어 했습니다! 
튜토리얼섬머때부터 하면 14번째 작품이고 AXL이라는 회사자체를 좋아해서 그동안 발매한 작품은 빠짐없이 플레이 해왔는데 이번작품은 딱 AXL다움이 잘 나온 작품이였던것 같습니다.

전반적으로 딱 기대대로의 작품이였습니다. 기대이상도 아니고 기대이하도 아니여서 제법 재미있게 플레이를 했습니다.
전작인 코이타테2를 비롯해서 몇몇작품들은 영 아니였는데 이번 작품은 AXL 특유의 과장된 표현이나 개그, 왕도적인 스토리전개같은것도 잘 나와서 만족스러웠습니다.

그리고 OP곡에 쓰인 노래도 상당히 맘에 들었습니다! 코이타테 이후 AXL 작품중에서는 가장 마음에 드는 OST일정도로 OP곡은 취향저격이였던....

=

스토리 자체는 '과거에 어두운 부분에서 활약한 기사가 전쟁이 끝난 후 마을에서 지낸다'는 왕도판타지적 전개이고
공통루트에서 사건1개가 끝나고 개별루트로 진입 후 이챠이챠하다가 사건1개 일어나서 그걸 해결하고 엔딩으로 맞이는,
기승전결이 확실힌 구조여서 맘에 들었습니다.

그리고 주인공이 과거 더러운일을 하던 기사출신이라 유유부단하지 않고 공통루트에서도 발암전개 같은게 거의 안나와서 
이런면은 상당히 좋았습니다.

개인적으로는 지니아>시즐>피오니>코리오 순으로 재미있게 플레이한것 같습니다. 지니아와 시즐루트는 긴장감도 적절하게 있고 전개나 해결방법도 괜찮아서 상당히 맘에 들었습니다.
피오니루트 같은 경우는 좋아하는 성우분이 담당이라 기대했는데 반전이 있긴 했지만 좀 뜬금없고 급전개라 약간 아쉬웠네요. 
그리고 피오니는 2회차부터 공략이 가능한데 큰 의미는 없었던것 같습니다.
다만 코리오는.... 그냥 큰 반전이나 긴장감이 없어서 그저그랬네요.


아쉬운점은 주인공의 트라우마를 해결하고 극복하는 과정이 모든 루트에서 거의 비슷하게 전개되고 달달한씬들이 좀 부족했던 점과 쌍둥이 메이드들이 비공략인건 진짜 아쉬웠네요.....
서브 히로인으로 해서 공주님루트에서 분기해서 그냥 덮밥루트만 만들어 줘도 좋았을텐데......

전체적으로 평작보다 약간 재미있고 AXL의 작품들이 가진 특유의 분위기들이 취향에 맞으신 분들은 재미있게 플레이 할 수 있는 작품인것 같습니다.
그동안 몇몇작품들이 AXL답지 않아서 좀 아쉬웠는데 이번작품은 그런면에서는 상당히 좋았다고 생각하고 또 차기작을 기대해봐도 될것 같습니다.


posted by 벼루_ 2017. 9. 4. 20:35



이번 2월 AXL신작인 코이타테2를 올클리어 했습니다.
개인적 좋아하는 AXL특유의 과장개그와 성우때문에 평작이상 수작미만이라는 평인데....... 
이게 상당히 전작의 추억보정+타에코님보정이 들어간 편이여서 다른분들은 평작, 혹은 그 이하가 될수도 있겠네요.
하지만 타에코님은 아름다우십니다!

일단 스토리측면에서 보면 떡밥회수나 반전같은건 재미있고 깔끔했습니다.
노조미와 리리루트에서 대부분의 떡밥이 풀리고 나머지 짜잘한 떡밥들은 다른 히로인들루트에서 풀리고...
초반이나 중간중간에 나왔던 궁금증 같은건 진짜 회수를 잘했다고 생각합니다.
그리고 반전역시 괜찮았습니다. 특히 노조미루트 같은경우는 주인공인 타에코의 과거도 나와줘서 더 재미있게 했네요.

또한 코이타테1의 히로인들중에서 목소리는 나오지만 CG는 없는 어떤 분이랑 CG는 있지만 목소리가 안나오는 어떤분이 나와주고 클라이막스에 나오는 코이타테1의 OP곡은 코이타테1의 추억을 살려줘서 상당히 좋았습니다.

시스템도 위와  차트시스템때문에 공략이 필요 없을정도로 상당히 편리했습니다. 
이리저리 왔다갔다할수있고 여러모로 편리해진..


하지만..... 그 나머지가 문제입니다....
캐릭터도 그렇게 끌리는 캐릭터도 없고 스토리도 그저 그렇고.... 그리고 CG나 스탠딩CG도 전작과 비교해서
그다지 나아지긴 커녕 몇몇CG는 더 퇴화한 느낌까지들 저도입니다... 전혀 발전한게 눈에 안보였습니다.

그리고 가장 중요한 여장! 타에코님의 미모와 색기가 물 오르는 건 좋았지만....
아이기스의 기술력이 너어어어어어무 발전한 나머지 진짜 주인공이 대놓고 공개하지 않는 이상 여장이 걸릴수가 없을정도로 발전했습니다....
그리고 여장이 걸렸을때의 몇몇 히로인들의 반응은 너무 김빠지는 반응이였구요. 여장물의 재미를 못살린 점도 아쉬웠습니다.

진짜 코이타테1의 추억 + 타에코님이 아니였다면 평작 혹은 평작이하 정도였을수도....
그래도 최근 미연시에 그다지 손이 안갔는데 이 작품은 쉬지않고 재미있게 한 작품입니다.


공통루트는 무난했습니다. 제가 좋아하는 AXL의 과장개그도 나와주고 타에코님의 여러모습도 나와주고.....
그냥 무난히 할만한 수준이였습니다.

개별시나리오의 재미는 리리>노조미>기타등등 이였고 리리 루트가 진짜 좋았습니다.

성우도 가장 좋아하는 성우분이 연기해줘서 좋았고 공통루트와는 다르게 소녀스러운 모습을 보여주는 리리의 갭모에와 타에코와의 커플링...등등 상당히 맘에 들었던 루트였네요.
리리루트는 진짜 재미있게 했습니다....

근데 다만....어떤 CG에서...진짜 진지한 파트였는데.....진짜 누구의 머리속에서 나온지는 몰라도 어떻게 저런생각을 
했는지 참 궁금했습니다....진지한 장면과 진지한BGM이 깔리는데 그런 CG를 넣어서... 뿜었습니다...

다른 히로인들 루트는 그냥 무난무난했습니다. 평작 혹은 평작에서 약간 모자라는 정도....?
그나마 노조미루트에서는 타에코가 노조미의 앞머리를 들어올려줄때 코이타테1이랑 오버랩되는 장면하고 떡밥회수같은 전개가
매끄럽게 진행되서 좋았네요.

그리고 마나..... 첫 공개된CG만 봐서는 여왕님인줄 알았는데 단순한 바보......... 어찌보면 기대를 가장 배신한
히로인이였습니다.... 이런 CG를 공개해놓고는 막상 열어보니 왠 바보 아가씨만 덩그러니....


전반적으로는 만족...까지는 아니였지만 할만한 작품이였습니다.
최근에 계속 미연시를 찔끔찔끔 건들이다 말다만 하고 있었는데 이 작품은 쉬지않고 시간날때마다 계속했네요.
코이타테1을 재미있게 하신 분이시라면 해볼만한 작품이라고 생각합니다

P.S H씬때.....히로인보다.....타에코님표정 더 색기가 넘치는........


posted by 벼루_ 2017. 8. 21. 21:05




AXL이라는 회사를 좋아하는 지라 시작하기전만 해도 AXL 이라는 타이틀 1개만 보고 기대감을 하지고 했는데
막상 뚜껑을 열어보니 기대이하의 작품이였습니다.

개인적으로 한결같은 도장작화에도 불구하고 AXL 작품을 하나도 빼놓지 않고 한 이유는 대부분의 작품이

기 : 만남과 서로의 밀당
승 : 사귀면서 달달한 연애
전 : 사건이 터지면서 관계에 금이 가거나 시련이 닥침
결 : 해결하고 해피해피엔딩!

을 충실하게 잘 지켜줘서 최소한 평타는 치겠지? 하는 마음가짐과 아오야마 유카리라는 좋아하는 성우가
고정으로 나와서 기대감을 가지고 했는데.. 이번 작품도 역시 기승전결을 지키긴 했으나...
분량이 너무 부실합니다!! 특히 달달한 연애파트!! 연애파트 따위는 존재하지 않는...그나마 츠무기가 
좀 달달했네요....
그리고 너무 빠른 전개과 뻔한 복선.... 츠무기루트에서 위기-> 해결까지 너무 빠르게, 그리고 뻔하게 지나가서
이뭐병...이라고 생각한...


그리고 왠지 모르게 씬스킵이 사라졌나..했더니


이런 시나리오차트가 생겼더군요...덕분에 왔다갔다 하기 편해서 BAD엔딩 회수가 쉬웠습니다
아마도 이 시나리오차트가 이 게임의 유일한 장점일수도...


센터에서 메인히로인포스를 뿝고 있는 츠무기는 가볍게 무시를 해주시고 미나기만 보고 달리면됩니다.
미나기 없었지만 지뢰작이였지만 미나기때문에 그나마 할만한 작품이였습니다.
AXL 팬분이 아니시라면 그냥 미나기만 하고 상콤히 언인스톨을 눌러도 될만한 작품입니다.


P.S 첫눈에 반한 누시님 왜 비공략이요.....................................


[출처] あやかしコントラクト 올클리어 감상 (비공개 카페)